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SOLIDWORKS中两种建模方法介绍
编辑: 发表时间:2023-8-7 12:59:54 浏览次数:

一般在SOLIDWORKS中有两种建模方式:一种是自顶向下(top-down),而另一种则是自底向上(bottom-up),这两种建模方法都有自己独特的特点。

 

自底向上建模 

 

自底向上的装配体建模,就是将已经完成的SOLIDWORKS零件添加到装配体文件中的过程。通过使用配合特征定位添加到装配体中的零件文件。配合将零部件的面和边与装配体中的平面和其他面/边相关联。此方法类似于真实世界中产品的组装。

 

 自顶向下建模 

 

在自顶向下装配体建模中,零件的一个或多个特征由装配体中的某个元素定义,例如布局草图或其他零件的几何图元素。

 

自顶向下设计时,建立的顶层设计参照尽可能使用辅助面,而少用零件具体的实体面,实在要用的话,可以在零件中创建辅助面供其它零件参照,这样修改时可以避免大范围的参照丢失

 

自顶向下设计与自底向上设计是两种设计方式,并不是说某个项目必须要某种设计方式,更多的情况下是穿插使用,但如同前面说的,自己要定义好某些规则,比如某个零组件可以被其它结构使用则就自下而上设计等等。

 

优势适用范围:

 

自底向上设计法对于先前建造、现售的零件,或者对于诸如金属器件、皮带轮、马达等之类的标准零部件是优先技术。这些零件不根据您的设计而更改其形状和大小,除非您选择不同的零部件。此时适用自底向上方法,把已有的各类零件模型组装为装配体更为合理。

 

自顶向下是在装配的环境下设计零件,边装配边设计零件,好处就在于在设计的时候可以借用其他的几何特征,整个装配体与零件都是在一个文件中,新增零件以虚拟零件的形式存在于装配体中,并没有单独的文件。在设计完成之后可以保存为独立的零件文件。

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